存档

‘面向对象与设计模式’ 分类的存档

使用vector容器的堆栈模板类实现

2007年2月17日 没有评论

学习C++,学习C++标准模板库STL, Standard Template Library)。今天使用vector容器实现了一个堆栈类模板。实现代码如下:

[cpp]
/*
This project is used for learning template technique of cpp language.
Author: Duan Zhiyan @ Cybery Studio!
Date: 07.02.17
*/
#include
#include
#include

using namespace std;

// Class declaration.
template
class Stack{
private:
vector elems;
public:
void push(T const& );
T pop();
T top() const;
bool empty() const{ return items.elems(); }
};
// Push a element into the stack.
template
void Stack::push(T const& elem){
elems.push_back(elem);
}
// Pop the element at the top of the stack out.
template
T Stack::pop(){
if(elems.empty()){
throw std::out_of_range(“Stack::pop : empty stack!”);
}
T elem = elems.back();
elems.pop_back();
return elem;
}
// Return the element at the top of the stack.
template
T Stack::top () const {
if(elems.empty()){
throw std::out_of_range(“Stack::top : empty stack!”);
}
return elems.back();
}[/cpp]

一般系统的高层视图

2007年2月16日 没有评论

在对系统进行分析设计时,很重要的一点就是抽象出系统的高层视图。然后进行逐步细化。一般的系统的高层视图如下(个人意见,仅供参考):high-view点击查看大图

学习C++的参考书籍下载(转)

2007年2月15日 没有评论

下面是从行人读书转的关于C++的参考书籍下载地址。有需要的朋友可以下载一下。这些书籍并非由本站提供,这里只是把下载地址给出。

专业C++
C# in a Nutshell
C# 2.0 精髓
C++ By Example(四)
C++ By Example(二)
C++ By Example(三)
C++ By Example(一)
学习C# 2005(第2版)
C++专业编程
C#游戏编程入门
在 C++ 中塑造衍生物
C++傻瓜书(第5版)
C++数据结构(第3版)
C#编程(第4版)
C++编程(第5版)
Visual C++ 2005 入门
C#傻瓜书2005版
C# 以及 .Net
用C# 2005 编写ASP.NET 2.0
C# 2.0:完全指导手册
c++模板元编程
C++傻瓜书(第5版)
FPGA C 语言编程指南
DSK(C6713和C6416)数字信号处理和应用
Visual C++6 从入门到精通
C++ Builder 核心编程技术
Who Was Who_5000 B. C. to Date(谁是谁)
CompTIA.C220-301.PrepKit.v7.00.05
Microsoft.Visual.C 2005揭密
C# 2.0:程序员实践指南
用C++和C开发Excel插件
C++省时技巧傻瓜书
Visual C# 2005 开发工具包
C#谱写手册(第2版)
Visual C# 2005从入门到精通
C#与.NET平台开发第三版
CIW.C1D0-425.PrepKit.v8.00.05
visual c#语言2005版开发者手册
傻瓜C编程(第2版)
入门书:超越C++标准库
1550�C1680的英国医学知识和实践
John C. Calhoun’s Remarks in the Senate(约翰C卡尔豪在参议院上的讲话)
C#语言ASP.NET2.0开发初步:从新手到专家
你能够使用 C++ 编程:一名程序�T的介绍
24小时自学Visual C# 2005
Microsoft Visual C# 2005编程:语言
Microsoft Visual C6.0语言参考手册(二)
Microsoft Visual C6.0语言参考手册(三)
Visual C++MFC 简明教程
Microsoft Visual C6.0语言参考手册(一)
中学素质教育阅读丛书_与人交往A、B、C
a b c’s of science(简易科学)
使用C#进行ASP.NET 2.0开发入门
C++代码标准:101条规则、指导和最佳练习
高效C++: 55种特殊方法来改善您的程序设计(第3版)
C++常识:编程精华
艺术的C++:面向对象编程的艺术、哲理及科学
Symbian OS 解释:使用C++为智能手机编程
现代多线程:JAVA和c++多线程实现,测试和调试
Microsoft.Visual.C.Sharp.2005.Express.Edition编程指南
C++数据结构课程
C语言与数据结构
Ivor Horton的Visual C++ 2005入门
Oracle.Database.10g.XML.and.SQL.Design.Build.and.Manage.XML.Applications.in.Java.C.C++,and.PL-SQL
Linux C Programming HOWTO
C++游戏程序设计:逐步开发指南
C++揭秘
使用Visual C# 开发asp .NET入门
使用C#2005进行ASP .NET 2.0电子商务编程:从入门到精通
CIW认证考试C1D0-470(2005)
Microsoft.070-320.Exam.Q.and.A.09.12.05
Expert C# 2005 Business Objects(第2版)
C++游戏编程入门
应用Qt3进行C++用户界面编程
用例子 学C语言
使用QT 4的C++ GUI编程
开始学习 C# 对象:从概念到代码
C++ Cookbook
C超级入门(第5版)
C++风格的基本元素
C#高级编程(第3版)
Visual Studio的 Office 工具:通过C#编程Excel 、Word以及InfoPath
使用C++进行金融工具定价模式的开发
有效的C#编程:50种详细的改进方法
阿嘉莎·克莉丝蒂小说选(4)艳阳下的谋杀案死亡约会A·B·C·谋杀案
服务器编程指南
用Visual C# 2005建立定制控制
C++编程基础
C++ 提高( 第3版)
C#类设计手册-编写有效类
C#与.NET平台(第2版)
C#程序员指南
缺憾的C++:真实编程的实践经验
程序语言设计概念
你可以做到,计算机编程入门
使用C#和VB.NET编写Windows Forms中的数据录入和验证
Linux 平台 C 编程语言指南
Managed C++和 .Net 开发
Microsoft.M70-315.PrepKit.v8.00.05
Microsoft.M70-316.PrepKit.v8.00.05
C++ 经典著作的(第4版)
企业服务总线
嵌入式系统编程:使用C和Gnu开发工具(第二版)
使用VC#.NET2003开发ASP.NET程序入门
嵌入式系统编程:使用C和Gnu开发工具(第二版)
实时系统设计与分析工程师手册
ASP dot NET 2.0 Beta版预览
SQL server专业报告服务
Linux省时技术傻瓜书
Pro .NET 2.0 Code and Design Standards in C#(第3版)
SystemC语言全书
游戏制作中的声音和图像编程基础
ATL Server: 基于.NET的高性能 C++ 编程
实时数字信号处理:实现和应用
网页制作CSS教程
实时系统设计与分析工程师手册
JAVA编程思想(第3版)
Programming Linux Games
Macromedia Dreamweaver MX 2004的魔法设计
C#极限编程指导
UNIX用户手册2ed
ASP.NET从入门到精通
ASP.NET 1.1专业开发(程序员面对面)
MUD游戏设计(游戏设计丛书)
Microsoft.NET测试驱动开发
使用Jamagic进行初步游戏设计和模拟器设计
在计算方法中应用MATLAB
UML与软件建模
ASP_NET XML高级编程-C#编程篇
电子邮件营销综述(第1版)
刘畅词汇笔记(咪咪打印版)
ASP.NET编程百例
《总图制图标准》GB-T 50103-2001
代码大全
UML2.0 技术手册
ASP_NET程序设计教程
卓别林.生活在欢笑和眼泪之间的演员
世界花园——人间的伊甸园

谈系统边界的确定

2007年2月14日 没有评论

昨天写了设计与编码的不同。今天开始学设计了。

先说说系统边界的确定。这是在工程开发中紧接着需求分析的第二步。顾名思意,这个过程就是要确定我们要开发的系统和外部环境之间的界限,也就是要区分系统本身和它的外部环境。其中的外部环境可能包括用户、其它系统、软硬件条件等。

举个例子,一个银行系统,它的系统边界如何确定呢?

首先,银行系统的外部活动者有储户、前台出纳员、银行管理员,这些都不属于银行系统本身,他们是此系统的外部环境;
其次,银行系统是运行在操作系统上的软件,它在运行过程中可能要进行生成文件、获取时间等操作,这涉及到操作系统的API,所以操作系统对于银行系统来说是外部环境;
再次,银行系统要打印交易凭条,打印机对于系统来说是外部环境;
第四,银行系统可能与客户的工作单位的工资发放系统有交互,那么客户工作单位的工资发放系统也是外部环境。

而对于银行系统来说,使用此系统的银行的建筑格局、人员构成、所处地域等就不是此系统的外部环境。

确定了系统的边界有什么用呢?系统边界一确定,我们就已经知道有哪些外部对象在与系统进行交互,于是我们就可以在系统中为该对象设计相应的接口,从而实现这些交互。用上面的例子说,我们应该给储户、前台出纳、管理员设计不同的接口,还要给客户工作单位的工资发放系统设计接口,为打印机设计接口。这些是我们需要关心的,如果这些外部环境改变了,我们可能要重新设计我们的接口。但不在系统边界上的因素我们就不用考虑,比如我们不必为银行建筑格局的改变而改变我们的系统接口,这是下水管道设计师应该关心的问题。

确定系统边界在项目开发中是非常重要的一步,如果系统边界确定得不好,会给接下来的分析设计和编码工作带来障碍,也会给系统的维护带来麻烦。

说到这吧。

设计与编码

2007年2月13日 没有评论

从前编程总是从写代码开始,早就知道不对,但一直不知道怎么样才对。现在好像知道一点了。前些天在做Cybery知道的时候就已经有所体会了,在编码实现之前先做一些设计和规划是十分有必要的,而且其效果也十分明显。以前需要一个星期才能完成的工作,现在三天就已经搞定了,而且其中的一天是在做设计。

这些天在看面向对象编程,学习了一些项目开发的流程,发现最重要的就是分析设计。一个好的设计不但十分容易实现,而且容易修改和维护。但要想从实际问题中抽象出一组科学的对象,做一个好的设计却不是那么容易的。这个工作需要更多的智慧和经验。而编码则需要更多的逻辑和体力。

上大一的时候老师就说,那些整天写代码的Coder们不是编程大佬,他们只不过是苦力。而那些“架构师”们才是真正的牛人。听,“架构师”,名字就很牛。别人看来整天摆弄键盘面对屏幕的程序员应该是高科技的工作人员吧,可谁知道在计算机的世界里也有老农和白领之分。这个世界上到了什么时候都有分化,人的分工不同就必然导致高低不同。有将军就有士兵,所谓的大家一律平等,只不过是给那些受人管制的下层人民一点心理上的安慰而已,道德上讲是人人平等的,可是现实中不可能平等,你让国家主席和街头流氓平等?可能吗?

在IT界,道理一样,架构师们就是牛。不因为别的,只因为人家做的工作有难度,没人能替代,如果一个公司的首席架构师抬屁股走人了,那公司的老总肯定要慌了,因为这样的人能找,一时找不出来,而编码工作则不然,一个编码者要是要飞,那明天有一成千上万的人可以代替他。所谓千军易得,一将难求啊。

Page optimized by WP Minify WordPress Plugin